Увеличение роста пользователей, по-видимому, повлияло на доходы, поскольку Roblox также сообщила, что ее предполагаемые «бронирования» составили от $430 до $439 млн, что на 17-20% больше, чем в прошлом месяце по сравнению с предыдущим годом.

Roblox определяет «бронирования» как сумму дохода, которую он генерирует, когда пользователи покупают внутреннюю валюту платформы, известную как Robux, которая обычно используется для изменения или обновления аватаров игроков.

Количество часов, в течение которых пользователи «взаимодействуют» с игровой и социальной платформой также составило 4,7 миллиарда, что на 21% больше, чем в прошлом году, также заявили в Roblox.

Источник: theblock.co